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La Gamification selon Dilbert

Event Paris Gamification Day 05 Juin 2012

Avec environ 30 millions de français s’y adonnant régulièrement, le jeu vidéo fait désormais partie du paysage socioculturel. Ses codes, à la fois visuels et comportementaux, ont été incorporés dans nos esprtis et notre culture. La Gamification, c’est l’ensemble des pratiques consistant à utiliser les mécaniques et les codes du jeu vidéo dans un service … Lire la suite

La Gamification au service de l’entreprise

Quand on est un professeur, l’objectif est de faire obtenir à ses étudiants les meilleurs résultats. Quand on est RH ou manager, on veut maintenir au plus haut la motivation des employés d’une entreprise car motivation rime avec productivité. Quand on est vendeur, l’objectif est de faire acheter un maximum de produits/services par un maximum … Lire la suite

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